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ePartizipation++

April 2009

Studierende der HCU Hamburg stellen die Ergebnisse ihres P4-Projkets vor.

Im Rahmen eines  Studienprojektes haben Studierende der HCU Hamburg sich mit dem Ausbau und der Ergänzung bestehender Online-Beteiligungsangebote durch digitale Spiele und 3D Raummodelle beschäftigt.

Das Spielen digitaler Spiele und der kommunikative Austausch in virtuellen Welten erfreuen sich in allen Gesellschaftsschichten großer Beliebtheit. Nintendo-Wii, Playstation und Co. sorgen dafür, dass wir in den heimischen vier Wänden bowlen, Tennis spielen und gesanglich mit einander in Wettstreit treten. Mit Google Earth und Second Life wiederum können sich „Onliner“ wiederum Grundlagen im Umgang mit virtuellen 3 dimensionalen Räumen aneignen.

Die Nutzbarmachung und Übertragung der Potenziale aus diesen Bereichen für die E-Partizipation bildete den Hintergrund der Projektarbeit.

Projektteilnehmer: Daniel Kulus, Thomas Prill, Andreas Wagner
Kontakt: daniel.kulus@hcu-hamburg.de

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